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第1437章 韩艺琳:终于到我了吗(1 / 2)

“另一种是轻量化的MOBA,不做到端游那么复杂,把操作简化成适合触屏的版本,瞄准的是那些想玩竞技但没时间坐在电脑前的大学生和上班族。”

郑云川盯着白板上的象限图看了好一会儿,然后慢慢点了点头。

“两个方向,同步推进。”

“音乐游戏先上线,抢占移动端空白市场。”

“轻量化MOBA作为后续项目,等音乐游戏跑通之后再启动。”

“团队方面,策划组以徐海为核心,运营组以徐文涛为核心,游戏开发工程师从公司现有技术部抽调一部分,另外再通过猎头补充几个有移动端开发经验的。”

“项目预算我回头让财务跟你对接。”

徐海把马克笔搁在白板出现过的东西。

不是怨恨,不是不甘,而是一种重新回到了战场中央的归属感。

郑云川是知道的,他们现在有斗志。

他们被登峰打败过,那肯定有更多的想法。

他们想赢。

那就让他们负责。

反正出问题了,还是他俩背锅。

也是利用了,他俩反正更有干劲。

“郑总,有一句话我想提前说清楚。”

徐文涛的语气忽然沉了几分。

“我不只是为了钱来你这儿的。”

“我跟登峰之间,有些账没算完。”

“不是要做什么阴的,我不做那种事。”

“但我会用正常商业竞争的方式,把我之前输掉的那些,一点一点赢回来。”

“那就一起赢。”

郑云川站起来,三个人在会议室里握了手。

接下来的日子里,云川科技的办公区进入了一种高速运转的状态。

徐海和徐文涛迅速进入了角色,一个主抓产品方向,一个主抓运营体系。

猎头那边持续不断地往公司输送新的人选,技术团队的招聘进度比预期中快了一截。

郑云川开的薪资有足够吸引力,而徐海在游戏行业的从业经验让面试过程变得更有效率,他知道每个岗位到底需要什么样的人,也知道什么人能用。

办公区里的白板上开始出现各种草图。

新游戏的UI界面初稿、音乐节奏判定的算法流程图、轻量化MOBA的技能操作方案。

这些内容跟之前在临风工作室的白板上画过的东西完全不同。

没有人再提过十万无级别武器,没有人再提过付费转化率往上提几个点。

徐海在第一次产品讨论会上就把规矩定下来了。

付费可以,但不能用破坏游戏平衡的方式去变现。

有一天下午徐文涛在跟几个新招进来的策划讨论音乐游戏的核心玩法,忽然停下来看了徐海一眼。

徐海正站在白板前面,用马克笔往上面添新一行的功能模块。

他的背影比几个月前瘦了一圈,衬衫在肩膀那里还是空荡荡的,但站在白板前面的姿态跟以前在临风工作室时一模一样。

后背挺得很直,每个功能模块的标注都用尺子比着画,一丝不苟。

徐文涛低下了头继续看策划案。

他什么都没说,但心里在想一件事。

也许这次,他们能做成。

而这些,陈景一无所知。

他甚至不知道郑云川这个人。

省十大杰出青年评选期间,没有任何人跟他提过有一个富二代在背后试图挤掉他的名额。

宋云海和刘长河都觉得这种事不值得跟他说。

在老人的观念里,他们只是做了自己该做的。

作为一个评委,在收到不合理的请托时拒绝,是基本操守,不是需要跟晚辈邀功的功绩。

所以陈景的世界里,压根没有郑云川这三个字的位置。

他的精力被两件事占据。

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