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第875章 赛博朋克(2 / 2)

从那天起,关于《赛博朋克2077》的讨论就再也没有停过。

全球的游戏媒体像是找到了流量密码,变著花样地吹。

什么「重新定义开放世界」、「RPG的终极形态」、「十年内最伟大的游戏」,「下一个《GTA》」各种听著就吓人的头衔一个接一个地往上套。

毫不夸张地说,在2019年的这个时间点,这游戏的热度已经到了一种近乎魔音入脑的程度。你随便点开一个未来值得期待的游戏相关的视频,一定能看到它的名字。

而且此时的波兰蠢驴在《巫师3》之后,口碑也相当好,被华夏玩家亲切的称之为,欧洲小星辰。是的,,

就是欧洲小星辰..

不过,无论怎么说吧,此时的《赛博朋克2077》确实很火。

在这样的情况下,不少玩家和媒体,第二个DEM0的试玩,都选了这个《赛博朋克2026》苏小狸自然也一样。

载入画面很快,没有复杂的开场CG,只有一片荒漠的黄昏。

玩家的角色,骑著一辆造型粗犷,又带著点未来感的摩托车,停在一条一眼望不到头的公路往前开。玩法很简单,就是骑著摩托车,一直往前开。

没有《英雄之旅》里那种精细的马匹操控,摩托车的驾驶手感也只能说一般般。

但是游戏是罕见的3D游戏,所以随著速度起来之后,风声的音效在耳边呼啸,引擎发出低沉的咆哮,路两边的荒漠景象飞速倒退。

至少从视觉感官上来说,不错。

「这个感觉也不错啊,有公路片内味儿了。」

在2077的游戏世界观里,2026这个事件节点,是战后重建的初期,巨型企业加速扩张,政府进一步衰弱。

除了在大城市,周边到场都还能看到战争的遗迹,和重建的部分。

玩法上,游戏也很简单。

苏小狸骑了大概十分钟,天色已经完全暗了下来。

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