战斗进入白热化。
回合制倒计时在右上角跳动。
偏偏这时候,法师的头像变灰了。
“该死,大卫的拨號线路又断了。”布莱恩骂了一句。
这几天测试下来,最折磨人的不是地下城里的怪物,而是美国那糟糕的电话线路。
他没有太慌张。
三十秒倒计时结束,系统直接接管了掉线的法师。
预设的逻辑开始运转。
画面中央骰子滚动,法师抬手放出一发魔法飞弹,正中地精首领。
伤害判定跳出,怪物倒地。
战利品结算界面刚刚弹出来,还没等布莱恩点选分配,屏幕一黑。
一行白字浮现。
“感谢参与首轮刪档公测,伺服器已关闭,我们费伦大陆再见。”
布莱恩向后靠在椅背上,长出了一口气。
连著熬了三个通宵,眼睛乾涩得发疼,脑子却异常亢奋。
桌上那本厚厚的dnd第二版规则书,这三天连碰都没碰过。
他移动滑鼠,点开桌面上的icq。
专门为这次公测建立的测试玩家群,消息刷新速度快得看不过来。
“太短了!才三天!我刚把圣武士升到五级!”
“刚才那个掉线的兄弟在不在我们队打红龙,你断线后系统託管,居然用平a把龙敲死了,绝了!”
“有没有遇到卡墙角的bug我在下水道第二层卡住了,出不来。”
“重启客户端啊,这游戏有断线重连,重启之后就恢復正常位置了,我试过好几次。
“”
布莱恩敲击键盘加入討论。
“各位,我是伯克利的d布莱恩。这几天玩下来,最大的感受就是不用算骰子和伤害减免,简直是天堂。那些繁琐的计算全交给伺服器,我们只要专心跑团就行。”
消息刚发出去,底下跟了一排加一的回覆。
对於这些资深桌游玩家来说,不用做数学题的dnd,吸引力无可比擬。
硅谷在线这次公测並没有签署严苛的保密协议。
官方甚至鼓励玩家去bbs上分享经歷。
布莱恩切到硅谷在线的bbs论坛。
游戏板块早就被各种战报、截图和吐槽淹没。
很多没有拿到测试资格的玩家,只能靠刷论坛解馋。
“看你们聊得这么嗨,这游戏真有那么神我以前试过跑团,光是建卡就花了一下午,算伤害算得头晕。”一个id叫菜鸟法师的网友留言。
“哥们,这游戏连建卡都是可视化的。断线了还有託管,完全不用担心坑队友。等正式发售你一定要试试。”
“我把託管逻辑设置成残血喝药,结果这游戏里的治疗药水和毒药图標长得太像,掉线之后系统直接给我灌了一瓶毒药,当场暴毙。这是我的问题,不是游戏的锅,但求求官方换个图標顏色吧。
这条回復
“到底什么时候发售啊我的钱包已经准备好了!”
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