“生成手枪射击训练场!”
〖沙漠之鹰手枪〗有三种射击模式,但目前的萧路也就勉强够得着〖点射模式〗,因此,整个射击场的长度控制在两百米,这也是〖点射模式〗的极限。
其实一般的手枪,最有效的射程基本都集中在二十至五十米这段距离,再远就要拼人品了;〖沙漠之鹰手枪〗在近距离的点射杀伤距离居然能达到两百米,只能说一句,游戏出品,必属精品!
于是乎,某位战力已经达到E级的司令,独自一人在训练场内一发接一发地轰击着远处的射靶,巨大的轰鸣声响彻场地。
萧路对于手枪其实相对陌生,毕竟在军队服役时基本都是步枪为主,退役后以大夏国对枪械的管制程度,他也并没有特意去练习过。
所以,射击的结果嘛,不说不忍直视,只能说惨不忍睹。
在连续轰击了半小时之后,萧路看了眼技能熟练度的涨幅情况。
〖速射精通〗:0.21/100
萧路不禁暗骂一句,这半个小时,〖速射精通〗的熟练度居然涨了零点二一,这就离了谱了。
他承认自己射击水平菜,但怎么着也刻苦训练了半小时,这小数点后两位是个什么情况?照这样计算,〖速射精通〗得不停练习两百多个小时才能圆满,而这才只是〖快速突击〗的其中一项。
还有枪械精通,需要萧路通过分解组合不同种类的枪械,熟悉枪械与弹药构造,甚至根据自己的需求进行枪械改装。
格斗精通就更不用说了,只会用枪的那叫枪手,他修习的可是〖枪斗术〗,枪械运用与近身格斗完美结合的战技。这方面其实还好办一点,基地内近身战高手极多,就是时间长了点。
萧路摇了摇头,停下了继续练习的冲动。
这样盲目练习是没有太大意义的,不仅熟练度进展缓慢,而且容易形成认知屏障。
他深吸口气,再次看向〖快速突击〗的解释。
〖快速突击〗:以快速的拔枪、高速的射击先行打击、压制敌人,并高速冲向敌人,与敌展开半射击半格斗的近身战斗。
提升需求:枪械精通,格斗精通,速射精通。
果然,一味的练习中近距离的枪法是没有太大的意义的,〖快速突击〗讲究的就两方面,一是快速拔枪,二是高速射击。
当然,贯穿全程的,是打得准。
像自己这样一板一眼的点射练习就是白费功夫。
还得从最基础的拔枪练起,快速拔枪才是〖枪斗术〗第一阶段〖快速突击〗的核心。
快速拔枪术(FastDraw),起源于十九世纪阿美尼亚国速射技术,核心在于腰间持械与瞬发射击的结合,造就了很多西部牛仔片“决胜瞬间”的经典场面。
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