早知道,第二阶段就用〖血肉荆棘〗慢悠悠地控制那些低阶丧尸,控而不杀好了,既节省了人力弹药,也能把整个任务控制在第二阶段。
可惜,没有后悔药,现在迎来第三阶段,〖御尸者〗华丽大变身,基地方面算是吃了个暗亏,第二阶段除了〖血肉荆棘〗吞噬了部分丧尸占了便宜,其它的现在都奔向了〖御尸者〗。
“‘毁灭者’向这个肉团发射三枚炮射导弹,试试这东西的硬度!给老子打准点,拆了旁边的〖纳贤馆〗,你小子就不要回来了!”
坐以待毙不是段宏坤的作风,虽说被〖御尸者〗摆了一道,看起来要整出个不得了的东西,但没打过,谁怕谁!”
很快,三发炮射导弹精准命中了肉团,但对方只是略微震了震,并没有出现明显的伤势。
而得益于这次攻击行为,萧路的〖灾厄搜奇录〗终于出现了这只肉团的情报。
〖控尸者〗:五级变异丧尸(御尸融合中)
〖状态〗:狂暴,绝对冷静
〖身体素质〗:力量:51.6体质:63.2
精力:56.1思维:48.7
敏捷:50.7
〖灾厄特性〗:作为五级丧尸中的指挥官,〖控尸者〗由〖御尸者〗进化而来,已恢复完整神智,具备较高智慧,但因为种族特性,对人族抱有极大恶意;〖御尸者〗通过丧尸一族特有的方式,可远程掌控低阶丧尸的行动,数量无限制。
因当前的〖控尸者〗是因游戏机制原因,在〖狂暴〗状态下强行融合上千低阶丧尸而形成的,待〖狂暴〗状态结合后将退化为〖御尸者〗,且在狂暴状态下思维处于混乱状态。
〖弱点〗:丧尸结晶。
〖控尸者〗?居然是五级异变丧尸?
按战力推算,这已经达到D级战力,是现阶段游戏进程中的战力天花板,更别说还有BOSS的机制加成。
虽说〖控尸者〗由于融合进程仍在进行,目前只有刚进入D级战力,基础属性不过刚超过50点,甚至因为思维混乱的原因,思维数据还不到50点。
但,可千万别小瞧它,哪怕以典韦当前的D级巅峰战力,也不愿意对上这样的对手。
毕竟,〖控尸者〗的体型太过于巨大,哪怕战力的差距颇大,但体型上的巨大差距也足以弥补,毕竟,现在就已经达到十米的高度,典韦就算把手中的双铁戟舞出风来,刀刀999,对〖控尸者〗造成的伤害也不过是刮痧。
这种巨型丧尸体,还是要用魔法才能打败魔法。
〖控尸者〗的基础情报迅速传递给了全体指挥员,并转达到了所有参战队员,在惊叹对方战力的同时,所有人的热情也迅速高涨。
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