可惜的是,科研部经过半个多月的研究,连这些能量结晶体的结构都没搞清楚,更别说其中蕴含的能量模式,和引导利用的方法了。
现在的利用模式,都是游戏机制自带的,如〖综合训练场(初级)〗这样的建筑物的消耗等。
思虑再三,萧路决定先制造一只三级变异丧尸〖噬火者〗看看效果,再决定后续。
消耗的物品除了能量结晶体,其它的倒也寻常,如血肉,蕴含火系能量的物品等等。
萧路亲自操作,不到三分钟,一只三级变异丧尸〖噬火者〗,就从看似只有两米高度的培育舱中出现了。
现在的萧路,再没有曾经面对〖噬火者〗时的小心翼翼,高达四十多点的战力,已经完全碾压对方。
待〖噬火者〗生产成功后,萧路竟惊喜地发现,这只〖噬火者〗竟然被游戏系统确认为正式的基地领民!
得益于天赋〖统御〗的特性〖回馈〗对个人属性的增幅效果,萧路对领民的数量相当看重;但一轮灾厄任务都结束了,他也没有从哪怕游戏商城等任何界面发现有增加游戏领民的方法。
各类侦察型机器人倒是生产了不少,但在游戏中都不承认为领民,算是机械造物;而〖血肉荆棘〗也种植了上万株,但那也不算活物,算是道具衍生,否则萧路也无法放进“异度”空间中。
却没想到,这次生产出的〖噬火者〗居然算领民,那么今后就多了一条刷领民的重要方式了,既能有选择地增加基地战力、提升底蕴,又能增加领民数量、间接提升自己的战力属性,可谓一举数得。
既然是领民,那就能看见忠诚度,而“死忠”的忠诚度让萧路也放下了戒心。
萧路再细看〖游戏令〗,〖噬火者〗也归到了〖领民〗界面下;他试着通过〖游戏令〗向〖噬火者〗发布命令,发现〖噬火者〗和升级前的〖血肉荆棘〗的神智程度差不多,可以模糊地向萧路反馈一些情绪,如开心,害怕等等,也可以接受并执行一些简单的指令,如前进,奔跑等。
但过于复杂的指令就不行了,如于某时某分前往某地寻找某物,〖噬火者〗就只会瞪着一双硕大的眼睛看着萧路,释放着懵逼的情绪。
好吧,萧路承认,这是一个完美地站桩式打手,比以前制作的巨型机器人〖毁灭者〗和〖金刚〗强,但强的也有限,最大的功效就是放在各个防御关隘上做定点的火力输出;当然,其它运用还有待萧路慢慢挖掘了。
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〖任务间歇第二日〗:时间:早上九时
天气:晴转多云
温度:18℃~25℃
风力:微风
日照时间:6时57分~18时43分
大区剩余游戏者:合并中
萧路没想到这次任务间歇和大区合并,所花费的时间比自己想象的还要长,原计划一日的间歇期居然延长到了两日。
就在刚才,持续了整整一日的罗天大醮正式结束。
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