每次等级提升,四维属性自动提升一点,然后获得4点自由属性点,全部分配力量。
.....
例如:
体质(★★★★):每1点体质增加10*(1+4*0.1)=14点生命,和1.4防御
灵力(★★):每1点灵力增加10*(1+2*0.1)=12点法力。
力量(★★★★★):每1点力量增加1*(1+5*0.1)=1.5点物理攻击。
敏捷(★★★):每1点敏捷增加0.2%*(1+3*0.1)=0.26%暴击/攻速。
.....
各职业属性成长星级设定
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1点体质=10生命值,1防御
1点灵力=10法力值,1魔法攻击力
1点力量=1物理攻击力
1点敏捷=0.2%暴击率,0.2%攻击速度/施法速度(此项可调整)
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1.战士
基础属性成长:
体质:★★★★(14HP/点)
灵力:★★(12MP/点,1.2魔攻/点)
力量:★★★★★(1.5物攻/点)
敏捷:★★★(0.26%双速/暴击/点)
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2.法师
基础属性成长:
体质:★★(12HP/点)
灵力:★★★★★(15MP/点,1.5魔攻/点)
力量:★(1.1物攻/点)
敏捷:★★★(0.26%双速/暴击/点)
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3.刺客
基础属性成长:
体质:★★(12HP/点)
灵力:★(使用EP能量,非法力)
力量:★★★★(1.4物攻/点)
敏捷:★★★★★(0.3%双速/暴击/点)
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