而且还能像判断做题对错一样,判断代码的输入是否有误。
这样大大提升了他的编程效率。
相信用不了几天,他的欢乐农场小游戏就可以完成了。
不过关于社交方面的设定,他还需要再斟酌斟酌。
他决定先用韩亦灵的电脑,作为一个小服务器部署一下这款小游戏。
然后再让孔德明和周一峰等几个好友,帮忙测试几天这个游戏。
待完全成熟之后,他再将之搬到租用的服务器上。
所以,服务器的租用必须要尽快解决了。
到时游戏测试完毕,就必须抓紧时间上马。
早一天上线,就能早一天赚钱。
还有相应的社交平台,他也要着手制作了。
他原本想的是,游戏先打出来名气再说。
但最近两天,他发现贪食蛇游戏风头正盛,各个游戏网站的点击量激增。
所以,他准备将他的社交游戏平台,和欢乐农场一起发布。
农场则是依附于平台发布。
而他的贪食蛇游戏,也要上架他的社交平台。
由于贪食蛇目前已经小有名气,肯定可以吸引来一定的流量。
同时他现在资金充足,完全有能力打广告。
只要能吸引来一部分人开始玩欢乐农场,他就有信心让他们一传十,十传百。
毕竟开心农场这款游戏,已经经过上一世的考验。
而他拥有上一世的经验,他的这款欢乐农场,在此世必定会更加火爆。
他继续抓紧时间打代码。
【你成功打出一行代码,金钱+3。】
【你成功打出一行代码,金钱+5。】
【你认真学习计算机一小时,金钱+60。】
上一世在公司打代码做牛马,他是万般的不愿意,但为了生活他不得不每天码代码到半夜。
但这一世有系统辅助,不断打代码就有看得见的金钱正反馈。
他打起代码来是一点都不累,浑身都充满了精神。
再加上精神充沛的被动能力,一天让他码二十个小时代码都没有任何问题。
以目前的效率来看,到不了寒假,他的欢乐农场社交小游戏就可以完成。
再经过一段时间的测试之后,或许寒假之前就可以全网发布。
做游戏已经没有瓶颈。
目前最要紧的是服务器的租用问题。
其实这个问题也好解决。
当下华为云才刚起步,阿里云等也都没有成立。
所以暂时不考虑这些云服务。
但三大电信运营商,却早在九十年代末,就开始建造IDC数据中心机房。
如今经过快十年的发展,他们的服务器租用服务已经完全成熟。
而且他们的数据中心,网络带宽这块肯定没有问题,毕竟他们就是干这个的。
待下周,他准备专门请一天假,去和三个运营商的相关领导都见个面,把网络服务器租用的事给尽快敲定。
若是这件事办得快的话。
或许就用不着韩亦灵的电脑做服务器测试了,直接上马运营商的服务器就行。
这样测试下来也更能精确问题所在,毕竟未来真正运行,也是要在运营商的服务器上的。
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