“哈哈哈哈哈尼安德特人被衣服绊倒了!”
“不是衣服。它那个不叫衣服。就是一张皮往身上一裹。跑起来能不掉才怪。”
“你再看看智人穿的。那个贴合度,那个灵活性,这就是缝制和裹披的区别。”
“一根骨针的差距。”
“V4的时候苏白用骨针缝衣服抗过了冰河期。V5的骨针又来了。这东西在苏白手里简直是神器。”
一根骨针。
一个投矛器。
两样东西,都不复杂。
但它们代表的是完全不同的技术理念。
尼安德特人的工具哲学是“直接”。石头够硬就敲成斧头,木头够直就削成矛。一种材料,一个用途,不组合,不改良。
智人的工具哲学是“组合”。石头配木头配骨头配筋腱配树脂,多种材料针对特定功能组合在一起。投矛器是杠杆原理的应用,骨针是穿刺加缝合的组合,复合石刀是切割效率的优化。
每一件工具都不是简单的“找到一块石头”,而是“理解一个原理然后实现它”。
这就是抽象思维的战术价值。
苏白在版本开始时砸满的那个被全球嘲笑了半个月的天赋,终于开始兑现了。
抽象思维不能直接打人。
但抽象思维能设计出打人效率提升三十倍的工具。
论坛上,有人翻出了十六天前那条获得两亿赞的帖子。
“苏白这次是不是失算了?”
两亿赞。
两亿人认同“苏白可能选错了”。
现在这条帖子的评论区已经变成了大型社死现场。
“两亿人点赞说苏白失算。我是其中之一。现在我要把这个赞取消了。”
“别取消。留着。以后每个版本开局都截图保存一下,当传家宝传下去。”
“第五次了。第五次在开局嘲笑苏白然后被打脸。我都麻了。”
“你们还嘲笑?我从V3开始就不敢笑了。我现在看到苏白做任何看不懂的事情,第一反应都是‘我一定是太蠢了所以看不懂’。”
技术差距还在继续拉大。
第十八天,苏白的贸易网络内开始流通一种新型武器。
复合弓的雏形。
一根有弹性的木杆,两端用动物筋腱连接成弦。配合削尖的骨制箭头。
射程不如后世的弓箭,但比投矛器更精准,而且可以连续射击。
一个智人携带二十支箭,可以在一分钟内发射五到六支。
尼安德特人拿着石斧冲锋的画面,从“令人恐惧的碾压”变成了“令人同情的送死”。
它们冲不到面前。
永远冲不到。
四十米外有投矛器。
二十米外有弓箭补射。
两道远程火力线。
尼安德特人那引以为傲的八十公斤纯肌肉,在这两道火力线面前毫无意义。
力量是用来近身打人的。
但如果你永远走不到近身的距离呢?
那你的力量就是零。
前十五天:尼安德特人碾压智人。
第十六天开始:智人开始碾压尼安德特人。
没有过渡。
没有拉锯。
就是一个瞬间的翻转。
因为技术优势不是线性增长的,而是到达一个临界点后突然爆发的。
投矛器是那个临界点。
跨过去了,一切都变了。
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