V6结算。
系统面板弹出了最终结果。
【第六版本“文明竞速”结算完毕。】
【综合文明指数排名第一:华国。】
【连续六版本排名第一。系统记录:历史唯一。】
六连冠。
弹幕没有爆发。
甚至没有刷屏。
只有零星的几条评论飘过。
“嗯。”
“意料之中。”
“下一个。”
赢得太多了。多到连庆祝都显得多余。
系统继续弹出苏白的个人评价。
【玩家“苏白”·第六版本个人评价。】
【综合评价:SSS。】
【版本贡献:“文明奠基者”。】
【评价说明:该玩家在V6中完成了从原始采集到农耕定居再到城邦文明的完整发展路径。建立了进化狂潮历史上首个达到“城邦”级别的势力。首创灌溉农业体系、青铜冶炼体系、文字记录体系和税收制度。其行为模式构成了文明从无到有的完整范本。】
【累计称号更新:“物种塑造者”维持。新增副称号“文明奠基者”。】
然后是奖励。
【苏白个人奖励。】
【进化点追加:3500点。当前累计:11500点。(普通玩家基准:10点。倍率:1150倍。)】
一千一百五十倍。
这个数字已经没有意义了。
就像说太阳比蜡烛亮多少倍一样没有意义。不在同一个维度上。
【新增天赋:“制度惯性”。被动。效果:该玩家所建立的制度体系在版本迭代后保留核心框架,新版本起始制度完整度自动设定为中级以上。】
制度不用从零建了。
下个版本开局就有政府。
华国国运奖励。
【全体国民生命力提升:25%。(六版本累计:165%。)】
【全体国民认知能力提升:20%。(六版本累计:120%。)】
【国家科技研发效率提升:35%。(六版本累计:125%。)】
【自然资源再生速率提升:25%。(六版本累计:205%。)】
【新增国运:“丰饶之土”。华国境内农业产出效率永久提升80%。】
弹幕在看到累计数据的时候已经麻了。
生命力翻了1.65倍。认知翻了1.2倍。科技研发效率翻了1.25倍。资源再生翻了2.05倍。
再加上“丰饶之土”这个新国运。
华国的农业产出效率比其他国家高80%。
种同样的地,华国农民的产量是别国的近两倍。
这意味着什么?
意味着华国用同样的耕地面积可以养活近两倍的人口。或者用一半的农业人口就能达到别国的粮食产量,剩下的人全部投入工业、科研、军事。
国运优势已经不是“领先”了。
是“碾压”。
是写进国家底层代码里的永久碾压。
论坛上,那张从V1开始就一直在更新的对照表又多了一行。
第六行。
V6。文明竞速。
苏白选择:农耕定居。军事力量最低。
主流选择:军事征服/游牧掠夺。
灾难事件:干旱。草场枯死。
苏白策略:灌溉+青铜+城墙+文字+税收+收编。
结果:第一。骑兵饿死,农民建国。
六行了。
六个版本。
六次选最弱的。
六次被嘲笑。
六次碾压全场。
这张表现在被印在了全球至少五亿件T恤上。
不需要任何其他文字。
表格本身就是最强的叙事。
V6间歇期。
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