开局靠高品质布匹赚了不少钱,还在经济榜上短暂冲进过前十。
可苏白低价布一进他们的市场,订单当天少了四成。
作坊主把价格从十二枚降到十枚。
没人买。
降到八枚。
还是没人买。
因为八枚依然比三枚贵太多。
再降就亏本。
织工工钱不能不给。
原料钱不能不付。
作坊租金、仓储、运输,每一样都要钱。
玩家看着面板上的现金流,脸色直接白了。
【本日订单量:下降63%。】
【库存积压:上升240%。】
【现金流预警。】
【若当前价格体系不变,预计七日内出现大规模作坊停工。】
这条系统预警被截图传到全球论坛。
刚刚还在嘲笑“布匹不能守城”的人,突然停住了一部分。
因为他们看见了另一种杀法。
苏白没有派兵。
没有攻城。
没有威胁。
只是把布卖得更便宜。
然后对方的城邦开始缺钱。
开始停工。
开始订单崩盘。
这种压迫没有钢甲军团直接。
但它更难受。
钢甲军团来了,你至少知道敌人在哪。
低价布来了,你连恨谁都不好说。
买布的是居民。
卖布的是商人。
市场选择更便宜的东西。
整个过程没有任何强迫。
可传统手工业玩家就是撑不住。
论坛上,有人发了一个帖子。
“苏白这不是卖布,是拿价格当刀。”
帖子
“别吹了,经济竞争而已。”
“经济竞争怎么了?手工业城邦现金流已经崩了。”
“那也是他们自己技术落后。”
“所以这才可怕。苏白不用打你,只要比你便宜,比你快,比你稳定,你自己就死了。”
“可鹰国已经吞了一座城。”
“苏白也吞了市场。”
这句话让不少人愣住。
鹰国吞城。
苏白吞市场。
两边都在扩张。
一个用钢甲。
一个用价格。
前者看起来热血。
后者看起来无声。
可结果都一样。
别人失去东西。
鹰国让别人失去城墙和领土。
苏白让别人失去订单和饭碗。
华国频道里,苏白看着市场回传的数据,只问了一句。
“第二批呢?”
工厂负责人立刻回答。
“下午出四千匹,晚上还有三千匹。”
旁边的记录员补充。
“铁路支线已经能把布送到第四座城,只要对方市场放开,明天就能铺过去。”
苏白点头。
“放开价格,不限量。”
负责人愣了一下。
“不限量?”
“不限。”
苏白看着面板,语气很平。
“他们不是觉得布不能打仗吗?”
“让他们看看。”
“赚不到钱的时候,城墙有什么用。”
这句话被系统同步出去。
华国频道弹幕直接炸了。
“来了!”
“这才是苏白!”
“赚不到钱的时候,城墙有什么用。”
“不用打人,先让你没饭吃。”
“前七个版本他杀的是生物,这版本开始杀产业了。”
“太狠了,真的太狠了。”
也有人听得心里发寒。
因为这不是挑衅。
不是宣战。
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