鹰国观众立刻反驳。
“别吹,都是小镇而已。”
“人口再多,也挡不住钢甲军团。”
“商业繁荣有什么用?打仗一来全跑。”
“苏白这些新城带反而是弱点,摊子越铺越大,越容易被打。”
这话说出来,确实有不少人点头。
因为沿线城市越多,理论上需要守的地方也越多。
可很快,有人发现不对。
苏白根本没按传统城池的方式守。
这些新城带的核心不是城墙。
是货站。
是仓库。
是维修站。
是铁路节点。
真遇到危险,货物能转走,人能上车,标准件能撤,工坊能拆走关键设备。
哪怕某个点被打烂,只要铁路还通,只要人和标准件还在,另一个点就能继续长。
这正是之前鹰国抢空壳工业镇时,已经被证明过的逻辑。
弹幕吵着吵着,声音又弱了。
“好像真不是传统城市。”
“苏白的城市是围着流动资源长的。”
“打下来也未必能立刻吃掉。”
“而且人越多,市场越大,订单越多。”
“这条铁路现在不是运输线,是吸人线。”
苏白并没有停在铁路新城带上。
他只把正式站点加进调度表。
然后让商会自己申请地块。
让工坊自己登记。
让巡逻队按人口密度调整。
让粮车按每日消耗加班次。
整个过程没有多余宣言。
可系统面板一直跳。
【煤铁线第三站人口:8231。】
【煤铁线第三站人口:8460。】
【纺织支线东市人口:12400。】
【水泵转运口人口:3920。】
【第二综合工厂外工坊数量:新增十二家。】
【沿线商业税基提升。】
【沿线劳动力储备提升。】
【铁路货运需求提升。】
每一条数字都不惊天动地。
但连续跳起来,就像看着一片荒地当场变成城市骨架。
全网观众越看越沉默。
这种爽点和战场砍杀完全不同。
没有一刀劈死谁。
没有一炮炸翻谁。
可它让人清楚看到,苏白的优势正在从工厂内部,扩散到整片地图。
他不只是生产快。
他开始让城市跟着铁路生长。
这种碾压,不需要吼。
地图自己会说话。
就在苏白铁路新城带刷屏的时候,另一个频道突然冲上热门。
高卢。
之前很长一段时间,高卢的存在感都不算强。
他们选择的是化学工业路线。
这个路线前期很尴尬。
没有鹰国钢甲军团那么直接。
没有毛熊甲壳重装那么抗打。
也没有苏白铁路工厂那么直观。
高卢玩家一开始天天蹲在实验室、土窑、蒸馏间和染坊里折腾。
观众进去看,只能看到一堆瓶子、罐子、粉末和奇怪颜色的液体。
很多人骂他们像炼毒的。
也有人说他们点错科技树。
直到这一天,高卢频道第一次主动开启全球展示。
画面里不是战场。
而是一座整齐的化学工坊群。
一排排玻璃器皿和铜制蒸馏器摆在长桌上。
深蓝、紫红、墨绿、亮黄几种染料被装进小瓶。
另一边,工人把粉末倒入皮袋密封。
更远处,田地里有专门试验区。
不同地块插着木牌。
施肥的地块,作物明显更高。
未施肥的地块,叶片偏黄。
再往后,是火药试验场。
一门短炮被固定在土堆后。
随着高卢指挥官抬手,炮口轰然喷出火光。
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