游戏改名的消息公布之后,玩家社区里炸开了锅。
《战斗先锋》的内测已经进行了三个月,积累了一批忠实玩家。
他们在官方公告下方涌入了大量评论,情绪一个比一个激动。
“《战斗先锋》叫得好好的,改什么逆战?这名字听起来像页游广告。”
“逆战?我还逆风呢。这名字太土了,改回来。”
“一个射击游戏叫逆战,我以为我在玩什么国产手游。”
“制作组脑子进水了吧,内测的时候不问玩家意见,现在偷偷把名字改了。”
“名字改得这么难听,我不玩了,退坑了。”
“本来很期待公测的,看到这个名字瞬间没兴趣了。”
“《战斗先锋》多有辨识度,逆战这名字烂大街了,随便一搜能搜出一堆同名的。”
“制作组要是坚持用这个新名字,我就不奉陪了。”
类似的评论刷了几百条。
官方没有做出任何回应,既没有解释改名的原因,也没有承诺改回去。
评论区里的不满情绪持续发酵,有人扬言要退款,有人号召大家一起抵制,还有人跑去游戏评分网站打低分。
王开熙看到了这些评论,但没有放在心上。
他让运营团队不要回复,不要解释,等主题曲发布之后再说。
他相信那首歌会让所有人闭嘴。
一周后,《逆战》正式上线。
牧白工作室和游戏官方在同一时间发布了歌曲。
音乐平台上的版本附带了一张封面图,画面里是一台机甲的背影,站在废墟之上,远处是燃烧的天空。
游戏官方则把主题曲植入了登录界面,玩家更新之后打开游戏,第一秒听到的就是那段急促的电吉他前奏。
那些之前叫嚣着要退坑的玩家,嘴上说着不玩了,身体却很诚实。
公测当天,服务器一度被挤爆。
无数玩家涌入游戏,登录界面循环播放着《逆战》。
很多人听完一遍没有点开始游戏,又听了一遍。
牧白的声音从耳机里炸出来,带着一股横扫一切的气势:
“在这个风起云涌的战场上,
暴风少年登场。
在战胜烈火重重的咆哮声,
喧闹整个世界。”
玩家李明辉就是当初骂得最凶的那批人之一。
他在内测阶段每天都要打两三小时,对游戏感情很深。
看到改名公告的时候,他气得在评论区打了一大段话,发誓公测绝对不玩。
但公测那天,他还是鬼使神差地点开了更新按钮。
更新完成之后,他戴上耳机,点击进入游戏。
前奏响起,电吉他和鼓点像浪潮一样拍过来。
他愣了一下,没有跳过。
“硝烟狂飞的讯号,机甲时代正来到。
热血逆流而上,战车在发烫,
勇士也势不可挡。”
副歌炸开,牧白的声音拔高到顶点,带着一种近乎嚣张的自信:
“Coo逆战逆战来也,
王牌要狂野,
闯荡宇宙摆平世界。
Oh
逆战逆战狂野,王牌要发泄,
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