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第34章 系统升级(2 / 2)

突破:60(62)

终结:52→59(64)

中距离投篮:51→59(73)

三分球:90(97)

篮板:60(73)

防守:74(89)

抗受伤能力:93↓

在此期间,连道的冲刺速度提升了1点,耐力提升了2点,力量提升了6点,中距离投篮提升了8点,终结能力提升了7点。

然而,向下的箭头表明他的抗受伤能力有所下降。过度训练导致他的身体疲惫不堪,加剧了这种能力的下降。

意识到自己无法持续如此高强度的训练,他庆幸积分交换系统及时出现,使快速进步成为可能。

他审视着自己的属性面板,仔细考虑着优先事项。

“我现在需要重点提高的是:速度、弹跳、耐力和中距离投篮。”

“先把速度拉到上限。”

他花费3300点积分,将冲刺速度和横向移动能力提升到了当前上限。这使他的突破能力上限提升至62,并且由于身体属性的提升,他的防守能力也自动增加了2点。

接下来,他投入300点积分提升弹跳能力,结果篮板数自动增加了4点。

他又分配了5300点积分,将耐力等级提升到74。

当剩余积分只剩100点时,连道说道:“哎呀,积分花得真快!”

他决定不浪费任何机会,于是将终结能力从59提升到了60。

【所有积分已兑换完毕。属性已更新。】

“状态”

宿主:连道

位置:小前锋

综合评估:74(B)NBA替补球员实力

积分:0

当前拥有球衣数量:1

生日:1990年12月15日

身高:204厘米(潜在205厘米)

臂展:223厘米

体重:98公斤

弹跳:60(潜在63)

力量:85(潜在94)

冲刺速度:61→64

横向速度:69→72

敏捷:60(潜在73)

耐力:66→74(潜在89)

视野:86(潜在93)

篮球智商:98

技能评估(当前/潜在):

控球:78(78)

传球:79(79)

突破:60→62(62)

终结:59→60(64)

中距离投篮:59(73)

三分球:90(97)

篮板:60(73)

防守:74→76(89)

抗受伤能力:93↓

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