突破:60(62)
终结:52→59(64)
中距离投篮:51→59(73)
三分球:90(97)
篮板:60(73)
防守:74(89)
抗受伤能力:93↓
在此期间,连道的冲刺速度提升了1点,耐力提升了2点,力量提升了6点,中距离投篮提升了8点,终结能力提升了7点。
然而,向下的箭头表明他的抗受伤能力有所下降。过度训练导致他的身体疲惫不堪,加剧了这种能力的下降。
意识到自己无法持续如此高强度的训练,他庆幸积分交换系统及时出现,使快速进步成为可能。
他审视着自己的属性面板,仔细考虑着优先事项。
“我现在需要重点提高的是:速度、弹跳、耐力和中距离投篮。”
“先把速度拉到上限。”
他花费3300点积分,将冲刺速度和横向移动能力提升到了当前上限。这使他的突破能力上限提升至62,并且由于身体属性的提升,他的防守能力也自动增加了2点。
接下来,他投入300点积分提升弹跳能力,结果篮板数自动增加了4点。
他又分配了5300点积分,将耐力等级提升到74。
当剩余积分只剩100点时,连道说道:“哎呀,积分花得真快!”
他决定不浪费任何机会,于是将终结能力从59提升到了60。
【所有积分已兑换完毕。属性已更新。】
“状态”
宿主:连道
位置:小前锋
综合评估:74(B)NBA替补球员实力
积分:0
当前拥有球衣数量:1
生日:1990年12月15日
身高:204厘米(潜在205厘米)
臂展:223厘米
体重:98公斤
弹跳:60(潜在63)
力量:85(潜在94)
冲刺速度:61→64
横向速度:69→72
敏捷:60(潜在73)
耐力:66→74(潜在89)
视野:86(潜在93)
篮球智商:98
技能评估(当前/潜在):
控球:78(78)
传球:79(79)
突破:60→62(62)
终结:59→60(64)
中距离投篮:59(73)
三分球:90(97)
篮板:60(73)
防守:74→76(89)
抗受伤能力:93↓
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