一周的休整时间转瞬即逝。
整个蓝星没有一丝硝烟,却处处弥漫着风雨欲来的压抑感。
所有人都在屏息等待全新赛场的降临。
终于,在全球亿万民众的注视下,冰冷的系统提示响彻天地,正式打破了这份沉寂。
【提示:全新赛季模式「全面战场」即将正式开启!】
【本次赛场为独立次元空间,与蓝星本土完全隔离。】
【赛事对战仅结算国运奖惩,不会对各国本土领土、建筑、人口造成任何物理破坏。】
开篇第一条规则,就让全网所有人瞬间恍然。
这所谓的全面战场,根本不是各国本土开战厮杀,而是一场完全独立的次元博弈。
所有参赛选手将会被统一传送至异次元地图,在专属赛场内分胜负、决高低。
赢,则举国国运暴涨、资源拉满;
输,则国运倒扣、天灾降临、民生受损。
胜负皆罚、奖惩全归本土,唯独战火永远隔绝在次元之内。
这让很多国家,尤其是一些国,松了好大一口气。
要是战场就在国土与国土之间,那他们本就贫瘠的国家资源肯定会被摧毁殆尽。
紧接着,系统一条条硬性规则接连弹出。
彻底敲定了新赛季的所有对战框架,清晰且残酷,没有任何变通余地。
【对局模式】
【国家随机1V1匹配制,每轮赛事由系统随机匹配两个参赛国家对位博弈。】
【胜者将自动晋级下一组,直至失败或者夺冠。】
【参赛铁律】
【赛场参战人员仅限纯正本国国籍公民,禁止外援、禁止跨国混编、禁止他国人员代打。】
【对局规格】
【96V96据点攻防战,单局最长时限2时,对局僵持将开启无限复活加时赛。】
【胜负机制】
【进攻方需按顺序攻占A/B/C/D全部据点方可取胜,防守方坚守据点熬满时限即可获胜。】
【赛场物资规则】
【全面战场内所有枪械、重武器、海陆空载具全部免费解锁。
阵亡无物资掉、无装备损耗,复活后可自由更换装备、调配作战工具。】
【战场积分体系】
【击杀敌方、占领据点、救援队友、抢修载具、前沿侦察均可累计积分,积分可兑换战略支援。】
【1500积分「区域烟雾」:全域烟雾掩护。】
【8000积分「炮兵齐射」:指定区域炮火覆盖。】
【8000积分「战略信标」:己方阵亡后,可选择在该信标位置复活。】
【22000积分「制导导弹」:精准制导导弹定点清场。】
【召唤载具:根据积分不同,可选择不同载具召唤。】
【地图随机物资】
【次元全域将在对局内不固定刷新曼德尔砖(非局局都有)。
拾取后将不断增加该队战场积分,同时会持续暴露你的位置。
被击杀后曼德尔砖将转移到击杀者身上。
持有曼德尔砖时间越久,积分增加越高。】
【特殊规则】
小事小说网