身为被贬斥为“业余队伍”的俄国代表队,并未发生弹幕意料中的溃败景象;
而身为“不配赢”的华国代表队,这支首发阵容再度让他们得以失望。
图二,微风岛屿;
第二十五回合,攻防转换;
【K】在这种胆敢首死必定背锅的绝境时刻中,拿出了一把全甲冥驹;
用买全甲全技能之后剩余的经济,给白买了一把狂徒。
背负难以想象的舆论压力,【K】的捷风辗转于A大和中路之间;
先斩【Nats】;
再收【Sothg】;
最后一枪甩狙,三杀【icle】;
将局面稳定在了五打二的绝对优势。
而后【Vo0kashu】和【Rarga】杀进B包,二换零生撕【Soggy】和【CHICHOO】的双烟组合——
【K】的捷风开启【飓刃】回放;
镖中【Vo0kashu】人头,收取四杀。
这等关头也不再有什么“让五杀”的法;
幻灵紧接着收下【Rarga】,拿下了加时第一场的胜利。
而后华国队换边进攻,第二十六回合;
AB两点难以攻破,局势陷入泥泞——
幻灵在中路石破天惊,五发子弹斩获三杀。
图二就此下定局;
华国代表队2:0俄国代表队;
大比分领先,手握赛点。
……
弹幕区的画风自然不厌其烦地再度反转……
而后再反转。
第二局结束之时,直播间中欢腾一片;
似乎俄国代表队比想象中的棘手一些,但两分到手,胜利已是触手可及。
但随着第三局展开,这种“棘手”却上升到了一个全新的高度。
战至加时的第二局比赛,也产生了别样的意味——
似乎华国代表队已经竭尽全力、使出了浑身解数;
但俄国代表队才刚刚在交战中舒展开筋骨。
图三,华国代表队选图;
莲花古城;
俄国代表队13:4华国代表队。
大比分,一比二。
图四,俄国代表队选图……
包括轮换中或轮换外、无畏契约现有的所有地图中;
唯一一张在VCT联赛中,防守方平均胜率大于进攻方的地图——
亚海悬城。
相比于再度拿出象征着“版本答案”的、双决斗双烟体系的华国代表队;
俄国代表队的阵容选择发生了些许变化——
依旧是【Rarga】和【Sothg】的双决斗;
但【Nats】的头像上亮起的,却不再是蝰蛇;
而是零。
华国代表队没有硬着头皮去挑战“哨位之神”的传统哨位,在这张地图能展现出的能量;
主动选择了防守开局。
十二回合之后,中场分数亮起。
俄国代表队10:2华国代表队。
全场第一-【Nats】-零;
20-1-0.
全场垫底-【CHICHOO】-蝰蛇;
1-12-3.
如果在亚海悬城这张地图中,有什么比“进攻开局”更令人绝望的事情……
那就一定是“防守开局,但是后”了。
【Nats】头顶最耀眼的名号,是“哨位之神”;
而【K】和这场比赛之外的【Aspas】,是距离“决斗之神”位置最近的两人。
在这张攻守差距最特殊的地图之中;
【Nats】和【K】之间的胜负,可能尚且并不好盖棺定论。
即使2:10后,【K】的战绩依旧领跑着整个华国代表队,并位于仅在【Nats】和【Sothg】之下的全场第三。
14-10-3.
小事小说网