没有人会为了一个“健康发展”的未来,舍弃嘴边尚且甘甜的糖果。
直播间中,比赛继续进行。
中场休息过后,下半场的手枪局开始;
然而对于AG战队来,所谓“下半场”的描述并不贴切——
因为他们已经站在了悬崖边际。
亚海悬城的防守方优势不可谓不明显;
哪怕抛开前点争夺的因素不谈,最直观的一点——
无论A点还是B点,入口皆是狭窄难以通过的拱门。
AG战队成功利用这一点取得了优势,守住了USP战队对B点发起的第一波攻势——
以【f4ngeer】和【Shr1p】双双残血为代价,击杀掉了【Eren】和【Yao】两人;
成功建立起五打三的人数优势。
然而就在AG战队占据主动权,对被迫转点的USP战队施以骚扰和阻断之时——
意外还是发生了。
【伊卡洛斯】的捷风用着一把追猎,在中路连点两人;
除了残血的【Shr1p】之外,还有至关重要并且原本满血的AG战队控场位,【K1ra】。
这种击杀没有任何道理;
但AG战队也没处找人什么道理。
局面再度陷入三对三的焦灼局势;
AG战队只能放弃中路争夺,向A包点集结回防兵力——
但残血的【f4ngeer】撞上了不知从何而来的【Nora】,未赶到战场便已倒下。
AG战队剩下的【Au1】和【Cypress】也疲于奔命,一时不知该提防哪一边。
USP战队两面合围,不断拉扯着两人注意力——
最终【伊卡洛斯】斩下【Cypress】雷兹人头,收获三杀;
而回头补枪的【Au1】蝰蛇也被【Tiger】幽影收下;
比分就此定格。
在第一赛段常规赛被USP战队零封之后;
AG战队又一次被USP战队打出了耻辱性的0:13战绩。
……
两支同属于VCT级别的战队交手,前两张地图却分别以13:2和13:0的悬殊比分告终;
那么从“统计均值回归”的角度来看,第三局依旧是大比分的可能性会缩减;
AG战队会打出战术反制的效果,使得比分更加焦灼甚至翻盘——
然而这个角度的分析,并不适用于USP战队的比赛之中。
从确立战术核心至今,USP战队有过磨合和成长;
但始终未变的是他们在比赛中一击制胜的关键核心——
比赛节奏主导权。
被【伊卡洛斯】所压制的对手,难以再一次从劣势枪位中重新夺回优势;
被【Yao】拿到节奏主导权的比赛,会以更加不可逆转的趋势滑向一边——
图三,USP战队选图,深海明珠;
USP13:2AG.
全场比赛结束;
大比分三比零;
USP39:4AG.
……
“好闪好黑好拉好补——!!”
无畏竞技场舞台之上,灯光重新亮起;
胜利结算页面在USP战队的显示屏上显现。
林羽欢呼雀跃,眼神发着亮,和身旁哈哈大笑的E人击掌碰拳;
对于注意力集中程度总是领先于其他玩家和选手们的林羽来;
每一次击杀和胜利所带来的喜悦、兴奋感都同样更加深切。
欢声笑语中,林羽忽然瞥见了一片暗红光芒;
舞台上的另一端,AG战队的成员们沉默不语;
【f4ngeer】起身,轻拍着痛苦埋头的苏柏清肩膀。
林羽微微一愣,心中的喜悦顿时大大削减;
感同身受般的,他也有点难过。
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