下半场手枪局,暨第十三回合。
和EOG战队的进攻态势不同,USP战队并不喜欢通过A大封烟的方式静音控制前点;
他们的作派有着浓烈的排位气息——
【伊卡洛斯】开局过点【瞬云】,站在A厅口子当间;
【Tiger】幽影开局TP,配合【Yao】KO的【零点嗅探】和【Eren】的补枪攻向A。
而在【瞬云】之外,A大防守方过道的左侧石柱后;
【K】的霓虹手持正义直架,准星摆放在【瞬云】中央——
“梆——”
“砰——!”
【瞬云】消散;
两声沉闷厚重的枪声几乎同时响起——
进攻方捷风,追猎爆头击杀防守方霓虹!
无畏竞技场中依稀响起一片哗然。
这已经无需解来解释了……
【K】今天的决策思路有着明显的问题。
如果EOG现在其他四个人身上的问题是会下意识回避和【伊卡洛斯】对枪;
那【K】的问题则恰恰相反——
这位从赛区建立之初就一直在积累大赛经验的决斗者,在这局比赛里的表现像是上头了一样——
不断地和【伊卡洛斯】寻求着对枪。
USP战队不会把烟雾道具浪费在A大的理由再简单不过——
他们觉得这次对枪交给【伊卡洛斯】来做,是一笔稳赚不亏的对枪机会。
那么反观【K】的行为……
则像是在主动踏入【伊卡洛斯】的舒适区中。
开局不到五秒,EOG战队产生掉点;
USP战队维持着他们一如既往的莽撞风格——
瞬间发起爆弹。
这种坚决的爆弹攻势在赛区的比赛中相当罕见;
通常情况下,就算某一区域的防守方产生掉点,进攻方也更倾向于维持住人数优势继续拉扯;
这么做的优势很明显——
某一区域掉点,防守方必然会通过人员流动、道具资源来作置换;
而只要有站位流动,进攻方就会有渗透深入的可乘之机;
只要选择按耐住性子,就能让防守方投入的道具资源收获为零。
理想情况下,只要维持人数优势,不断假打、拉扯、控图,双方道具资源的差距就会越拉越大——
但USP战队不走这个路子。
在踏入VCT联赛之后,他们极度缺乏经验,意图通过大量训练赛来补足战术意识的时候——
他们在赛区内约不到训练赛。
马斯科德联赛鱼龙混杂;
美洲赛区的战术也百花齐放——
在这条吃百家饭野蛮生长的道路上,USP战队所领悟到的、最适用于他们的一点叫作——
“如果真打给到的压迫感不够,那假打就是在玩过家家。”
适当舍弃对“理想情况”、“最优抉择”的追求,能够更大化地发挥选手上限所在的个人风格——
然而事难双全,这其中也存在着弊端。
……
USP战队四人抱团,对A点发起爆弹——
A的【Tiger】和【Eren】一切顺利,成功逼退【Nobody】猎枭;
但A大的【伊卡洛斯】和【Yao】却罕见地翻了车。
A大烟雾中的白蹲在烟边,标配三连发爆掉了【伊卡洛斯】的捷风;
随后大胆掏闪,瞬爆出烟——
左键接右键,抓住了【Yao】的背闪tig;
在A大完成双杀,瞬间逆转了EOG战队的人数劣势。
与此同时,EOG战队再传捷报——
中路的【CHICHOO】成功抓到试图骚扰回防的【Nora】;
纵使A点沦陷,局面也已无限偏向于EOG战队;
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