4k分辨率,720Hz.
对于所有VCT联赛的职业选手来,更换外设都是一件需要慎重考虑的大事;
美洲赛区昙花一现的【Deon1】就是最血淋淋的反例;
而比赛途中临场更换,更是一件堪称胆大包天的冒险举动。
然而在今天的这场比赛中,这样胆大包天的职业选手出现了两个——
【K】和【伊卡洛斯】。
其中【K】的表现倒是还好,更换显示器后图三上半场的表现不如下半场那般具有统治力,但也称得上“找回了状态”;
而【伊卡洛斯】……
林羽切开计分板看了一眼;
【伊卡洛斯】-霓虹;
0-8-0.
“……”
林羽挠了挠额头。
从4k降1k带来的异样感格外明显——
感觉眼前的游戏突然变成了“我的世界”那种极简像素风。
不过好在他这一局的主要任务是“休息”;
而他的霓虹在比赛内容中扮演的战术角色……
用像素块构成的画面其实也不影响什么。
5:3领先;
第九回合。
林羽在中路和A点之间折返跑了两个回合,最后捧着雄鹿安静地蹲在了一处墙角。
PnB的构想自然不是临时起意;
纪非的炼狱和诺拉的海神早有练习。
但真的在赛场上施行这个战术时,林羽还是发觉到了一些意外收获——
他也没想到USP战队一向用来终结比赛的“节奏主动权”竟然还能这么用。
EOG战队不是傻子,面对他们的光速下包道具拖包战术,能够组织起主动反清,尝试让他们的道具组合在施放前失效——
但与此同时,林羽也能感受到他们还是没适应过来自己战术地位的转变。
他的脚步靠近,EOG战队中除了【K】之外的选手还是会感到紧张;
面对自己不断重复的进点下包行为,他们也还是不敢主动跳进【海盾】和自己贴脸。
中远距离的对枪环境往往有掩体阻隔;
一名选手准星摆放和身位控制的本领能够得到发挥,每次定位和微调的幅度也不会太大;
但交火距离一旦变成贴脸——
那就是在纯拼反应速度、较量大幅度拉枪定位的能力了。
如果USP战队的这个战术用在图一,那么林羽能够预料到,对方的反制手段必然会来得更加凌厉果决;
但有了图一图二图三,整整三张地图的铺垫……
林羽能理解他们的害怕。
“爱徒。”
海神的身影在眼前静静走过,诺拉的声音响起:
“准备好了吗?”
林羽点点头:“准备好了!”
钛狐、炼狱和KO的身影也逐渐靠了过来;
E人一声欢呼:“GOGOGO——!”
“水墙!”
“看我力挽狂澜——!”
微风岛屿B包点之外,海神的终极技能宣告声中;
一面由海浪构成的水幕从地表升起,隔绝住中路和CT的枪线;
一面暗蓝色的巨浪横推而出,向着包点之内席卷而去——
“GOGOGO——!”
林羽操控着霓虹狂奔跳跃,紧跟着海神的终极技能一同进入包点;
改版过后的【怒涛】足有大半个包点之宽,足以将烟墙【狂潮】左侧、包点内的敌人全部致盲并减速;
并且林羽就连藏人的点位都无需亲自去搜,因为【怒涛】的命中会有特殊音效的提示。
“精灵球来咯!”
诺拉这局游戏好像玩的还蛮开心;
【海盾】“叮”的一声脆响,烟球外表亮起金色辉光;
林羽没有犹豫,操控霓虹一跃进入烟球,开始部署爆能器。
然而“滴滴”的声响过后,林羽忽然感觉到了什么;
他想了想,保持着蹲姿后撤两步;
将烟球左右两侧的视野尽收眼底的同时,把准星对准视野中央的柱子,安静地等待。
“嗒!”
一声脚步忽然响起在咫尺,幽影从右侧跃入烟球——
“嘭——!!”
进攻方霓虹,雄鹿爆头击杀防守方幽影。
“滴滴——”
林羽没再耽搁,重新开始部署爆能器。
不要误会。
我们在利用你们的害怕,并不意味着你们的害怕是错误的。
哪怕没有心流状态的情况下;
要这样拼反应速度,我也随时欢迎。
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