正如戴辰所——
EOG和USP战队在决胜局中的阵容体系,最终还是选择了各自更加熟悉的组合。
EOG战队双先锋体系:
【K】-捷风;
【SuperYao】-KO;
【Nobody】-猎枭;
【Soggy】-幽影;
【CHICHOO】-维斯。
USP战队双一突体系:
【伊卡洛斯】-捷风;
【Eren】-幻棱;
【Yao】-KO;
【Tiger】-幽影;
【Nora】-零。
两边选出的阵容大致上为观众们所熟知,却又带有一些值得令人注意的调整——
“【CHICHOO】没有选择蝰蛇,而是选择了传统哨位维斯。”
“即使EOG战队能在职业赛场上玩到日之城的机会不多,通过【CHICHOO】在其他地图中英雄池的表现,我们也能够推测——”
“在现版本的日之城中,【CHICHOO】的蝰蛇应该是EOG战队更加常规的选项。”
“但经常观看USP战队比赛的观众们,应该对他的选择感到十分正常——”
“选用传统哨位,是在对阵USP战队时常见的调整;”
“尤其是在日之城这张地图中,前压速度快、拐角地形众多,遭遇战随时有可能爆发的情况下……”
“如果没有传统哨位才能够带来的信息预警,身为进攻方的EOG战队需要提防的前压角度实在是太多了。”
地图加载界面,戴辰侃侃而谈,分析着双方阵容;
在简要为观众们介绍了【CHICHOO】的英雄选择及其原因之后,他的目光最终还是如同现场大多数观众那般,在了两支战队的决斗者身上:
“另外不得不提的一点是……【伊卡洛斯】和【K】在本局所选用的英雄都是捷风。”
“从技能强度的角度来讲,日之城的霓虹无疑是更常见也更优先的选项;”
“V24赛季和EOG战队一起在日之城打出名声的,正是【K】的霓虹;”
“而在USP战队先前在日之城的比赛中,也同样更加偏好于【伊卡洛斯】和【Yao】、霓虹和KO所产生的瞬时爆发力。”
“仅凭个人猜测的话——”
“【K】会选择捷风的原因,大概还是围绕着他的冥驹。”
“身为一突角色,无论霓虹还是捷风,都是使用冥驹的优先选择,但侧重点略有不同——”
“捷风的免费枪优势更加突出,选位思路上也可以更加灵活;”
“而霓虹的强势点则在于快速转点的能力;”
“换言之,两者一个更偏向个人操作,一个更方便于战术运转;”
“而【K】的选择,或许意味着……”
“他觉得所要面对的这场对决,已经不是战术层面可以决定的情况了。”
“而【伊卡洛斯】选择捷风的原因……我想可能更加简单一些。”
戴辰顿了顿,无奈道:
“上一局微风岛屿中,他霓虹的表现……”
“虽然也有着战术定位的限制原因,但是这样打不还手的【伊卡洛斯】还是让人感到陌生。”
“上一场他的霓虹以60分的ACS全场垫底;”
“虽然在VCT联赛里,着;”
“但对于赛区赛段ACS均分的纪录保持者,【伊卡洛斯】而言……”
“上局游戏会对他的英雄选择产生影响,我觉得也无可厚非。”
戴辰身旁的翟应麒闻言,笑笑道:
“我想,【伊卡洛斯】的选择或许还有和【K】相类似的原因吧。”
“虽然从他的外号上来,霓虹似乎是比捷风更加贴切的形象;”
“但是在比赛中所体现出的内容来看——”
“【伊卡洛斯】对于捷风的熟练度,还是要高于霓虹一些。”
“再者,方才所的捷风对比霓虹手持冥驹时的优势,或许还要更加适用在防守方开局的【伊卡洛斯】身上。”
戴辰安静听完,若有所思地点点头:
“这些原因确实更加客观。”
“我想是自己接触USP战队的比赛时间太早的缘故,导致在揣摩【伊卡洛斯】的用意时,总会下意识把问题想的有些简单……”
戴辰笑着道:
“但实际上……”
“【伊卡洛斯】一路走来,在比赛里所展现出的进步也同样卓著。”
“好了,了这么多,最终的一切还是要通过比赛来呈现——”
随着比赛画面中镜头一转,迟暮日与黄砖红墙映入眼帘;
戴辰看向“0:0”的比分,带着期待开口:
“我们来看——”
“EOG战队与USP战队,决胜局,日之城——”
“首个回合。”
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