“【Nora】——完成了第三十三回合的首杀!”
“配合这根杀人绊线,成功拿到了【K】的人头!”
“USP战队继续咬死比分——!”
“再度追平!!”
“USP17:17EOG——”
“第五轮加时告终——”
“双方仍旧没有决出最终胜负!!”
……
“EOG战队的战术暂停回来——”
“第三十五回合!”
“攻防转换,EOG战队进攻,USP战队防守——”
“EOG战队——他们采取了本场比赛从未使用过的战术——”
“自断退路,背水一战——换取全队火力的最大化集中!”
“【CHICHOO】跟团补枪,五人爆弹——Rh包点——!”
“这种取舍无比激进——但却换来了无可匹敌的正面火力优势!”
“【伊卡洛斯】和【Yao】的前压念头,开局便被彻底按死——”
“只能作罢,撤回包点——险些被穿箱击杀,血量见底!”
“EOG战队迅猛推进——!”
“【K】不打算放走【伊卡洛斯】!!”
……
如果这贯穿数年光阴的数百局录像中,有着什么可以被洞悉并利用的规律的话……
【K】变得越来越慢了。
对于决斗者们来,“慢”是一个极具贬低性的形容;
但就【K】所体现出的能力来看,“变慢”不等同于“变弱”;
恰恰相反——
【K】在变慢的同时,也在越来越强。
大步赶路的时间越来越少,静音接触的时间越来越多;
切刀提速的时间越来越少,持枪防备的时间越来越多;
粗略检查的时间越来越少,细致预瞄的时间越来越多——
时间线越接近当下,录像的参考价值越高;
所以诺拉观看【K】回放的顺序是倒序;
这给诺拉带来了一种很奇妙的观感——
如果挡住ID来看……
【K】的游戏风格简直愈发趋向于【伊卡洛斯】。
诺拉能够理解这一点。
“欲戴王冠必承其重”,这句话像是少年们在中二病时期的夸张言语;
但从一个老人的视角来看……
这句话中其实包含着现实意义上的人生哲理。
决斗者会在一次次的阵亡中变得更强;
操作者会留意到越来越多的、年少时觉察不到的潜在危机。
这种改变不清好与坏,分不出对与错;
不同于少年人的爱恨分明;
年龄一大,诺拉开始觉得世界上并没有那么多非此即彼的事物。
【K】变得没有办法跟上白耀道具的节奏;
与此同时,他也变得不会给像自己这样的哨位留下可乘之机。
但是……
在凡事皆具备“第一性”的哲学层面来看——
“思考”还是“战斗”,只有一个能被称作“本能”。
一头野兽,纵使再身经百战,在穷途末路时所依赖的也会是爪牙——
不是脑子。
“起码也要赢一次”吗……
这样的法或许也是对的吧。
作为一只勤勤恳恳织网、老老实实捕食的蜘蛛;
怎么才能算作真正的“赢下一次”呢?
不是“一个回合”,那是掰手指数数的孩子想法;
不是“更快更准”,那是鸟儿们的思维方式。
蜘蛛想要赢过鸟儿,方式只有一种——
用蛛网一点点缠住羽翼,而后把毒液送进对方的心脏。
唯有一击毙命,让鸟儿彻底失去再度飞翔的能力;
笨拙渺的蜘蛛,才能算作胜过对方。
……
日之城,B厅之内。
守方捷风的身形方一退场,攻方捷风的气息便席卷而来;
决斗者的枪口死死锁定在掩体边缘,近乎于狂热地寻求着另一名决斗者的身影。
USP战队的战术基底,被戴辰比作“棍棒与网”;
整个BO5的五局比赛,上百个回合里,USP战队也都一直在这样做——
棍棒为网赶去猎物;
网为棍棒争取时间;
他们紧密合作,他们首尾相衔——
但他们从不同时出场。
只能容纳一人身形的方形木箱之后,零静静握持着手中白蓝色的幻影;
捷风的背影闯入视野;
“一个。”
零却只是默数,没有开枪。
“两个。”
“三个。”
“四个……”
一身紫黑色劲装的飒爽背影最后赶到;
维斯作为哨位,非常规地出现在此。
“五个。”
“呼……”
诺拉轻轻吐出一口气,平复着自己的心情。
“后生啊……”
“【Nats】没有教过你么?”
“‘哨位’是与‘决斗’定位相对的盾与剑;”
“首杀是决斗者的追求,首死是决斗者的宿命。”
“与此相对,我们哨位——”
“是要在最后时刻登场的啊。”
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