月光凄白的空旷原野之上,茂盛繁密的芦苇随风飘摇。
苇名弦一郎长发披散,身负那把标志性的大弓,无力垂首跪坐于地。
他的肩颈处猛地被撕出裂口,猩红色的光芒带着诡异悚然的气息从裂口内喷薄而出,令人分不清是来自人间的鲜血,还是来自地狱的业火。
一支瘦削粗糙的手臂缓缓前探,接过了弦一郎手中的武士刀。
“这是可怜的孙儿……最后的愿望……”
“我必须将苇名从黄泉拉回来。”
瘦削却高大的身影身披宽松袍子,头戴标志性的武士大名之冠,赤足踩进地面;
正值万般技艺达到巅峰之年、身体机能也尚未衰退染病的“苇名剑圣”——苇名一心摆开长刀,直视向前:
“所以,只狼——”
“我要杀了你。”
“来啊——”
“上吧,只狼!”
随着苇名一心发出一声低啸,显示器上的镜头后移缩;
身负龙胤之力的孤独忍者背影显现,手中的长刀“楔丸”再度出鞘。
【K】头戴耳机,手捧手柄,目光平静地看着这一幕;
他推动摇杆,操控只狼向着面前的最终BOSS赶去。
这是一款颇负盛名、但已经有了些年头的游戏——
2019年年度最佳游戏,《只狼:影逝二度》。
这款游戏出自大名鼎鼎的宫崎英高之手,发布之初便以其高难度所闻名;
当时网上流传甚广的“危”与“死”两个大字,便是诸多玩家初次上手这款游戏时最常见的绝望画面。
【K】玩下来,觉得难度其实还好;
只要在敌人的攻击即将下时轻点“格挡”就好,只狼手里这把楔丸什么形式的攻击都能“弹”。
这款游戏和宫崎英高手中诸如“艾尔登法环”这种魂类游戏相比,在战斗机制上有着最本质的不同;
只狼的战斗方式,不是靠翻滚的无敌帧躲避攻击,再抓BOSS后摇砍上那么一两刀;
而是要通过完美格挡、也就是“弹刀”后进行反击,寸步不让地和BOSS正面“拼刀”,累积满BOSS头顶的架势条后进行处决,干脆利地结束战斗。
这种战斗机制的爽快、弹刀后的火花四溅与绝佳音效,解释了这款只有二十多个G的游戏能够拿到当年“最佳游戏”称号的最大原因——
战斗爽。
给【K】的感觉也正是如此;
和打死斗类似,都像是音游。
“咚咚——”
【K】正面无表情地将手柄按得噼啪作响,身后的房门忽然被敲响。
“请进。”
【K】手上动作未停,开口应了一声。
“……”
EOG战队的领队步入房间,看见【K】电脑屏幕上的画面,面色稍显迟疑:
“【K】啊……”
“明天的训练赛还是不参加吗?”
【K】轻轻点了点头:“嗯。”
“唉……”
领队面色踌躇,叹了口气后在【K】的身旁坐下:
“这……离冠军赛开赛只有一周时间不到了……这怎么能行……”
“这次VRS榜单变动,本来【Aspas】和你的距离就相差不多;”
“亏得战队和赛区费了这么大力,才算保住这个TOP1的位置;”
“冠军赛期间VRS榜单实时变动……”
“要是发挥不好的话……”
【K】沉默地听了一会儿,淡淡开口打断:
“我现在的状态打不了训练赛。”
“用这种方式放松,就是我的经验能够得出的最好恢复方式;”
“如果你有更好的办法,可以告诉我,我会考虑。”
领队在身旁纠结片刻,觉得【K】没有领会到自己的意思:
“是是……我理解。”
“但我是怕管理层那边不理解呀。”
“你要是到时候你表现不好,管理层一看我没有对你的生活状态……”
屏幕上“苇名一心”长长的血条一旁,原本三枚红色印记已经灭了两枚;
三管血的最终BOSS正处于攻势最凌厉的“三阶段”,但【K】还是侧头瞥了眼领队:
“嗯,我知道了。”
“我会对管理层解释,一切结果不用你负责。”
领队顿时如释重负,连连点头:
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