比赛暂停期间溜达到对方战队休息室门外显然是不合规矩的行为;
诸如“场馆是圆的而我又不心错过了中间十个卫生间”、“跑是因为你们在追,让我以为你们是阻止我上厕所的坏蛋”之类的理由显然也没办法服裁判;
不过念在E人是初犯,裁判赶到时他也没和【Deon1】打起来,这件事最终便以裁判将其押回舞台并警告一次作为结局。
待到E人折腾这一趟回来,【Deon1】也紧跟着回到座位;
舞台之上灯光再度亮起,比赛继续。
图三,亚海悬城;
USP战队手握赛点。
……
BO5的赛制听起来是一场鏖战,但今天这场比赛的发展进程快得出人意料;
图三,九个回合之后,现场有观众开始离场。
对于为了EG战队而来的观众们而言,观看这场比赛的体验只能称得上是折磨……
并且肉眼可见地,再待下去也只会受到更多的折磨。
这根本不是两支同级别战队之间的较量。
USP战队的进攻让人大开眼界,狂放暴力到了目中无人的程度;
而EG战队的防守处处受人牵制,回防时的模样也让人能够预见下半场他们作为进攻方时的画风——
便秘到了极致。
【伊卡洛斯】如若在进点过程中被换掉了还好;
或者局面胶着一些、让【Yao】手中的道具消耗一空也算可以接受——
但这两个条件一旦不满足,让这两个家伙握有继续前压和布置直架的主动权,EG战队的回防便会打得像是无头苍蝇。
而很不幸地,两支战队的实力差距不止体现在枪法,更体现在战术指挥的层面;
USP战队的进攻迅猛又诡异,总是能避开【Vo0kashu】所在的防守强侧——
所以EG战队很难接下【伊卡洛斯】和【Yao】的进攻;
所以EG战队似乎永远都在回防。
而更加难以想象的是——
一支战队身处防守方时的回防环节,也要等待队伍中的哨位打开局面。
【Vo0kashu】只能不断提速,使得自己的打法愈发主动而凶悍,否则整支EG战队就像是失去了所有的喘息空间;
上一张地图的最后一回合里,【Vo0kashu】冒险提速单人破点的行为逐渐成为了他在图三的缩影。
但对面的【Nora】显然也不是吃干饭的。
【Vo0kashu】能够做到单人突破他的限制,但绝不是每一回合都能做到……
或者随着【Vo0kashu】的举动愈发急迫,这场博弈的胜负天平便在不可逆地向【Nora】的方向倾斜。
里约全球冠军赛,八进四淘汰赛首轮,第四场;
图三,亚海悬城,上半场;
在这个易守难攻的地图里,在EG战队先后拿下手枪局和Anti-e局的情况下——
USP7:2EG.
……
亚海悬城,B区。
包点之内传来爆能器的嗡鸣,EG战队三名回防人员被卡在外面。
【Vo0kashu】的零单走市场,还在尝试着打开局面,但进展显然并不顺利;
进攻方另一道零的头像在地图上闪现一瞬,而后变成难以捉摸的问号——【Nora】一如既往地享受着这种任由猎物挣扎的过程。
【Vo0kashu】手上的道具早已被对方耗空,此刻进退维谷,被卡在CT与市场连接的咽喉处。
CT切口处【黑瘴】笼罩,烟幕隔断着幻棱和捷风的视线。
【Ugen】这一局又选回了幻棱,并且没再有什么怨言,毕竟上一局他已经尝试过自己的想法了;
只是虽无怨言,烦躁还是难免;
他的目光在面前的【黑瘴】以及市场外【Vo0kashu】的头像上徘徊,最终一咬牙,有了决断:
“我去帮【Vo0kashu】.”
这一局有些沉默的【Deon1】像是被打昏了头,恍若从睡梦中初醒,他看看面前的烟幕,又看看身旁想要离去的幻棱,摇了摇头:“不。”
【Ugen】皱了皱眉:“就这么干等着?”
“不,我们进点。”
【Deon1】抬起枪口,看向上方,迷迷蒙蒙的目光像是从床上爬起来看太阳:
“你先飞到这上面去。”
“……”【Ugen】抬头看了眼他所指的地方,眼角微微一抽:
“你喝大了吧?”
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