阿卡多从别墅里找来纸和笔,简单画出房子的建筑结构和连接点。
他在图纸上做模拟图,确定好接下来要做什么事情,需要什么东西。
分析哪里是薄弱点,哪里可以利用现有材料进行加固。
一张基于静力学和材料利用率的加固蓝图,在他笔下迅速成型。
随后从车上拿出工具箱,将别墅车库里储存的材料拿出来二次改造。
将几根木方斜着钉死在门框与地板之间,形成几个牢固的三角支撑。
这样即使门锁被破坏,想要撞开也得费九牛二虎之力。
客厅通往后院的落地玻璃门是另一个弱点,玻璃本身并不防撞!
阿卡多如法炮制。
用木方在门内侧钉了一个井字形框架,将整扇门封在后面。
他留了最边上一条木方可以活动,作为紧急出口,但用一根插销别住。
一楼窗户,他选择了最简单的加固方式,直接从内部钉上木板。
别墅原本的装修剩余材料里面,有不少合适的板材。
钉子敲进木头的声音,在寂静的房子里回荡,却让人莫名的心安。
在这期间,
克莱曼婷吃完了零食,又开了一罐水果罐头,小口吃着甜腻的糖水桃子。
她没有出声打扰,只是偶尔在阿卡多需要人帮忙扶一下木板时,立刻放下食物跑过去。
“谢谢,小帮手。”阿卡多偶尔会说一句,手上动作不停。
做完一楼的基础封堵。
他开始布置预警系统,材料基本上都是现成的东西。
什么空易拉罐,玻璃瓶绳子,还有之前在加油站找到的钓鱼线。
第一圈预警,布置在环绕前院和后院的尖桩篱笆上。
他沿着篱笆内侧,间隔着将易拉罐和瓶子用细绳串起来,绳子离地大约脚踝高度,系在篱笆的木桩上。
任何试图翻越或大力冲撞篱笆的行为,都很容易绊到绳子,牵动一堆瓶罐,发出哗啦的脆响。
第二圈预警紧贴别墅的外墙根部。
这里他用更细,更不起眼的钓鱼线,串联一些从装饰品拆一下的小铃铛。
周围的鱼线的高度不一,有的在脚踝,有的在膝盖,
这圈预警是为了防备有人或行尸悄无声息地贴近房子。
布置这两圈花了些时间,阿卡多很仔细,确保没有大的视觉死角。
克莱曼婷全程跟着,帮他拿着材料,学着他的样子打结,虽然不太牢靠。
阿卡多没有拒绝她的帮忙,只是会检查一下她打的结,并告诉她为什么某种结法更合适。
【经过实践】
【获得技能:陷阱制作】
【陷阱制作Lv1基础认知】
(了解陷阱的基本原理,如压力、张力、绊索等触发机制。
重力、弹力、扭转力等能量来源。挤压、穿刺、坠落、勒杀等致死方式。
识别兽径、水源、隘口、门口等适合设置陷阱的地形)
阿卡多手中动作没停。在楼梯上下两端,各拉起一道带铃铛的细线。
在楼梯转角平台和关键的台阶上,撒上一层一些细碎的小石子。
任何东西踩上去,都会留下清晰的痕迹,并发出细微的沙沙声。
这是第三圈预警,同时也是最后一道防线。
做完这一切,夕阳的余晖已几乎散尽,别墅内光线昏暗。
【建筑工程熟练度+100】
【建筑工程Lv.2(100/2000)】
【陷阱制作熟练度+100】
【陷阱制作Lv.1(100/1000)】
阿卡多直起腰,擦了把额头的汗。
后脑的伤口在持续工作下,又有些隐隐作痛,但尚可忍受。
他环顾四周,房子被加固了,预警系统也已就位。
虽然远谈不上固若金汤,但至少不再是不设防的状态。
任何来自外部的侵入,现在都需要突破层层噪音警报。
这能争取到宝贵的反应时间!
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