尼安德特人的群体是基于血缘的小规模家族单位。十到十五个个体,多数有亲缘关系。它们的社会结构简单直接:最强壮的领头,其余的跟从。
没有壁画。
没有装饰品。
没有葬礼。
没有任何超越“吃饭打架繁殖”之外的群体行为。
这些差异此刻还没有任何人注意到。
连各国情报部门都没有。
因为所有人的目光都被战场上的血腥厮杀吸引走了。
没有人在意一串贝壳和一幅壁画。
但苏白在意。
他的智人部落正在以一种所有人都看不见的速度,构建着一样东西。
文化。
不是工具。
不是武器。
是比工具和武器更底层、更持久、更具有穿透力的东西。
苏白坐在洞穴口,看着远处的夕阳。
身后的洞壁上画满了图案。
身边的智人们有的在打磨贝壳,有的在低声交谈,有的在教幼崽识别壁画上的符号。
他什么也没说。
不急。
完全不急。
第五版本第八天。
苏白的智人部落做了一件事。
派人出去了。
不是去打仗。
是去找人。
四个智人个体带着一小包干肉和几件磨制精良的石器,离开了丘陵营地,朝北面走去。
北面大约三十公里外,有另一个智人群体的活动痕迹。苏白的侦查小队前几天发现了它们留下的足迹和篝火灰烬。
那是一群跟选了智人的普通玩家组成的部落。大约二十五人。
在被尼安德特人暴打了几次之后,那个部落已经退缩到了一片密林深处,靠采集勉强度日。士气低落,食物短缺,随时可能散伙。
苏白派去的四个智人花了一天半找到了它们。
然后发生了一件从未在这个游戏中出现过的事情。
对话。
不是战斗。
不是威胁。
是对话。
苏白的智人走进了那个部落的营地,双手空空举起,表示没有敌意。
然后它们拿出了带来的东西。
干肉。几块处理过的上好肉干。
石器。几件打磨精细的石刀和石斧,质量比那个部落自制的好了不止一个档次。
它们把这些东西放在了对方首领面前。
那个部落的智人愣住了。
直播画面里,对方部落的成员围了过来,一个个盯着地上的肉干和石器,表情复杂。
有警惕。
有困惑。
但更多的是意外。
因为它们从来没有遇到过这种情况。
在这个版本里,不同群体之间的接触方式只有两种:打,或者跑。
尼安德特人见到智人就打。
智人见到尼安德特人就跑。
智人见到智人也是警惕地对峙,要么绕道走,要么因为争夺资源打一场。
从来没有人带着礼物来找你“聊天”的。
苏白的四个使者蹲下来,用手指在地面上画了几个简单的符号。
一个圆圈代表“我们”。
另一个圆圈代表“你们”。
两个圆圈之间画了一条线,线上放了一个小石子。
然后它们指了指地上的肉干和石器,又指了指对方营地里堆放的一些浆果和兽皮。
意思很明确。
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