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第60章 种田挡不住铁骑?一堵加料矮墙疯狂教做人,骑兵冲锋瞬间沦为活靶(1 / 2)

V6第二十三天。

苏白的河谷来客人了。

二十骑。

一支游牧骑兵侦查队,隶属于草原上一个中型骑兵集团。

它们大概是在扫荡周边区域的时候发现了苏白的聚落。对于游牧骑兵来说,一个装满粮食的农耕聚落就是一顿免费的自助餐。

二十骑从河谷下游的入口冲了进来。

马蹄声在狭窄的谷口回响,像敲鼓一样。

速度很快。

骑兵冲锋的标准战术:全速推进,利用冲击力和速度打垮防线,在对方来不及组织抵抗之前结束战斗。

十分钟屠一个聚落。

已经验证过很多次了。

然后它们看到了墙。

泥砖墙。

不高。成年人胸口的高度。

但它横在那里。

围了一整圈。

骑兵冲到墙前三十米的时候,领头的骑手拉了一下缰绳。

马减速了。

因为马跳不过去。

胸口高的墙对步行的人来说不算什么,翻一下就过去了。但对马来说是另一回事。马的跳跃需要助跑距离和起跳空间,而墙前面的地面被苏白故意做成了松软的翻耕土地。马蹄踩上去会陷下去,根本跑不起速度。

没有速度就没有跳跃。

骑兵的核心优势是什么?

速度。冲击力。机动性。

这三样东西在墙面前全部归零。

你不能骑马撞墙。

你不能骑马跳墙。

你只能下马。

二十个骑兵在墙前勒住了马。其中几个翻身下马,试图攀爬泥砖墙。

然后墙上出现了人。

苏白的守卫。

一百个守卫里的二十个,正好轮值在这一段墙上。

它们手里没有什么精良的武器。

石头。

拳头大的河卵石。

一个正在攀爬墙壁的骑兵刚把手搭上墙头,一块石头就砸在了他的脸上。

他惨叫着摔了下去。

第二个骑兵爬到一半,两块石头同时砸下来,一块砸肩膀一块砸手背。他松了手,跌回地面。

攀爬的人在墙上是最脆弱的。

双手抓着墙头,脸朝上,全身暴露。

而守卫站在墙后的土台上,居高临下,投石的角度极其舒适。

扔石头不需要什么训练。

瞄准墙下那个脑袋,扔就行了。

三分钟之内,七个试图攀爬的骑兵全部被砸了回去。其中三个被石头砸中了头部,倒在墙根下不动了。

其余的骑兵还在马上。它们绕着墙转了一圈,试图找到缺口或者薄弱处。

没有。

整圈墙没有任何缺口。

唯一的入口是一个狭窄的门洞,宽度只能过一个人,门洞后面堆着木头做的简易路障。

骑兵进不去。

二十骑在墙外转了两圈,丢下三具尸体,撤了。

整个过程不到五分钟。

弹幕在战斗结束后微微震动了一下。

“那堵墙居然真的挡住了骑兵?”

“骑兵下马攀墙就是活靶子。守卫从上面砸石头,砸一个准一个。”

“墙不需要多高。只要马跳不过去,骑兵就得下马。下了马的骑兵就不是骑兵了。就是一个在墙

“等等。苏白前面修墙的时候我们笑他来着。说那点破墙挡不住骑兵。现在看来,那堵墙的设计很有讲究。墙前面故意翻松了土,马跑不起来。门洞只有一人宽,骑兵的数量优势进不去。墙高刚好卡在马跳不过但人可以站在后面投石的高度。”

“他不是随便垒了一圈泥巴。他从一开始就知道这堵墙要干什么。”

这场小规模战斗的录像在论坛上引起了一些讨论。

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