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第554章 半决赛(1 / 2)

VCT联赛赛区,第二赛段季后赛半决赛——

EOG战队和XLG战队的对决在先;

这场确定种子名额的BO5大战,只用了不到两个时便结束;

EOG战队三比零,零封XLG战队。

新赛段的【Rarga】重回一突决斗位,在队内处于仅仅后于【NoMan】幻棱的第二进点位;

而EOG战队仍旧延续着他们的一贯作风——

用双先锋的技能资源,竭尽所能地辅助决斗者【K】造成杀伤。

尽管各支战队对于“双一突”体系的态度与演绎各不相同,但在外界媒体和资深观众们眼中——

如若第二赛段要评选出一个“最强体系”的话,那么一定还是“双一突”。

然而在这场对局中,始终以单决斗出场的【K】上演了令人瞠目结舌的个人表演——

“决斗Diff”的场景并不少见;

但一个决斗者同时压着对面两个决斗打,还是很罕见的事情。

在整场比赛的三场对局中,按位置进行比较;

XLG这边唯一保持着稳定火力的选手,是身处控场位的;

全场对局之中,17:9【Soggy】;

将近两倍胜率的对枪表现,算得上稳定压制;

然而在兵败如山倒的溃败颓势之中,也只显得独木难支。

而在EOG和XLG的半决赛结束次日,第二场对决也如期上演——

USP战队对阵FRG战队。

时至今日,USP战队已经不再是那个名不见经传的角色;

无论在外界媒体的预测中,还是赛区观众的议论声里,USP都是注定要和EOG战队会师总决赛的那支队伍;

然而事情的发展却并未如主流趋势所认为的这般简单。

图一,USP战队选图隐世修所,FRG战队选边进攻开。

USP战队选用日渐熟悉的双一突体系,【Eren】的幻棱搭配【伊卡洛斯】的捷风;

而FRG同样以双一突体系迎战,不过奇怪的点在于他们并未选用幻棱。

双一突体系的复辟要追溯到电竞世界杯总决赛的决胜局,【K】的霓虹和【伊卡洛斯】的捷风;

不过在随后第二赛段常规赛的过程中,随着各支战队不断深化着自己对于双一突体系的理解——

幻棱,这个双一突体系中通常作为“工具人”的角色,反倒成了这个体系最适用的核心。

而FRG坐拥首次拿出双一突体系的教练,却好像主动回溯了一个版本——

拿出的是【Star】的霓虹和【SpiritZ1】的捷风。

这场比赛对于USP战队的支持者们来,算得上有惊无险;

USP13:1;

比分一度焦灼,但还是顺利拿下。

然而即使一分到手,敏锐的观众还是发现了端倪——

不“零封AG”这样的纯粹碾压,就算是“稳操胜券”这类令人安心的确定感都并不明显。

这在USP战队第二赛段常规赛乃至季后赛的全部赛程中,都极为罕见。

而这种不安感,在第二张地图的交手中彻底爆开;

图二,FRG战队选图,深海明珠;

USP战队选边,进攻开。

USP战队选择的是幻棱搭配霓虹的双一突;

然而FRG这边却变了体系,拿出了【Star】霓虹和【SpiritZ1】火男的组合。

这张地图的上半场,USP战队呈现出的态势令许多粉丝感到迷惑——

一向势不可挡的攻击性像是撞进泥沼;

透过屏幕都呈现着一种“有力使不出”的感觉。

FRG霓虹加火男的组合,在深海明珠的A大展现出了丝毫不弱于USP战队的强硬;

而另一条通往包点大道B长,又有着【Sentry】,“赛区第一尚博勒”的单兵把守,同样不好突破。

上半场结束,USP后八分;

下半场没了暂停机会的USP战队放手一搏,奋起直追;

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